SOLID in GO - Open/Closed Priciple
Photo by Austin Distel on Unsplash 이번에는 Open/Closed Priciple을 알아보자 - Single Responsibility Principle - Open/Closed Principle - Liskov Substitution Principle - Interface Segregation Principle - Dependency Inversion Principle Open/Closed Principle "Software entities should be open for extension, but closed for modification." - Bertrand Meyer, Object-Oriented Software Construction OOP 클래스를 기반으로한 언어..
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2021. 4. 1. 17:33
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